martes, 4 de octubre de 2011

Para los desarrolladores independientes es enloquecedor trabajar con Xbox Live


Xbox Live se está convirtiendo en una plataforma que causa dolores de cabeza a algunos desarrolladores. Por su lado, PlayStation Network está ganando terreno.




De acuerdo a una investigación llevada a cabo por 2D Boy, una firma desarrolladora independiente, Sony está tomando ventaja con respecto a Xbox Live, ya que los desarrolladores independientes encuentran el trabajo con Xbox Live significativamente tedioso.

Ron Carmel de 2D Boy fue quien drigió la investigación; los resultados obtenidos luego de analizar los datos recopilados en su estudio indican que el rendimiento de Xbox Live Arcade es actualmente muy flojo. Las encuestas realizadas sugieren que el mayor problema para la plataforma de Microsoft es que a muchos desarrolladores les resulta dificil para trabajar, lo cual es totalmente opuesto a lo que opinan sobre Apple (iOS), Facebook y Steam de Valve. La siguiente tabla explica la situación:





Como se puede ver, ningún desarrollador afirma que trabajar con XBLA es “muy fácil”, ni siquiera que es de “regular” dificultad; el 36% de los encuestados afirma que es difícil, mientras que el 58% restante dice que es “enloquecedor”. En comparación con su más directo rival, el 10% de los encuestados opinan que trabajar con PSN es “muy fácil”, el 52% cree que es de “regular” dificultad, el 24% opina que es “difícil”, y apenas un 14% dice que es “enloquecedor”.

Estas dificultades han hecho que PSN resulte más atractivo para los desarrolladores. En la siguiente gráfica se puede apreciar que hasta agosto de 2010 siempre hubo más desarrolladores independientes trabajando en XBLA que en PSN, pero para septiembre de 2011 la balanza se inclinó a favor de PSN, y no por un margen estrecho. Las proyecciones para 2012 sugieren que los desarrolladores en PSN aumentarán, mientras que los de XBLA seguirán disminuyendo.




Miscosoft ha dado muestras en el pasado de ser algo poco flexible con los desarrolladores; no sólo les obliga a producir exclusivas para Xbox Live Arcade -las cuales no pueden salir al tiempo en otras plataformas-, sino que esta nueva información sugiere que no ofrece herramientas agradables para trabajar. ¿Qué pasa, MS?

Tomado de www.gamerfocus.net

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